Space_Invaders/docs/archi.md
2021-07-18 17:00:14 +02:00

840 B

Architecture du programme

Le programe comporte plusieurs composants. Il y a :

Diagramme des composants :

Les composants interagissent de la manière suivante : Schéma des composants

Principales variables :

Les principales variables sont :

  • joueur qui représente l'entier joueur et contient toutes les informations nécéssaires,
  • Table_ennemis qui contient tous les monstres ainsi que leurs informations.