\documentclass[main.tex]{subfiles}
\begin{document}
\section{Codage d'Huffman}
\subsection{version simple}

\inputminted{python}{../algo_code/huffman.py}
\subsection{version objet}

\inputminted{python}{../algo_code/huffman2.py}
\section{Codage arithétique}
\section{Codage LZW}
\inputminted{python}{../algo_code/LZW.py}
\section{Quantification}
\subsection{Quantification uniforme}
\subsection{Algorithme de Llyod-max}
\subsection{Algorithme LBG}
en 2D , ne pas essayer de tracer les cellule de voronoi
\section{Codeur prédictif}
Construire un schéma de prédiction en boucle fermée à fenêtre glissante dasn lequel $M$et  $p$ sont paramétrisable. On utilisera un quantificateur à zone morte de pas $\Delta$ paramétrisable.
\section{KLT}
Evaluer le KLT une restriction à $m$ composante pour un signal sonore. Tracer l'EQM en fonction de $m$. Estimer le signal reconstruit.

\end{document}

%%% Local Variables:
%%% mode: latex
%%% TeX-master: main.tex
%%% End:
