# Projet Space Invaders ## Technique: ### Interaction entre les threads: ![Diagramme d'état du domaine](http://www.plantuml.com/plantuml/proxy?cache=no&src=https://raw.githubusercontent.com/EmileClement/Space_Invaders/master/Biblio/UML/threads.puml&fmt=svg) ### Communication UDP ### Jsp pourquoi le read me est cassé Pour indiquer le joueur, on utilise 1 et pour les méchants on utilise 0.