Space_Invaders/docs/rng.md

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2021-07-17 19:30:16 +02:00
# Génerateur de nombre aléatoire
## Utilisation du pérriphérique :
On utilise le code suivant, car il n'y a pas toujours de nouveau nombre aléatoire disponible dans le buffer.
``` C
uint32_t nombre_aleatoire;
while (HAL_RNG_GenerateRandomNumber(&hrng, &nombre_aleatoire) != HAL_OK)
;
```
## Fonctions utilitaires
On définit deux fonctions pour la suite :
- ```uint8_t proba_bernoulli(uint32_t numerateur, uint32_t denominateur)``` qui revoit ```1``` avec une probabilité de $\frac{\text{numerateur}}{\text{denominateur}}$, ```0``` sinon,
- ```uint8_t proba_tirrage(uint8_t nombre_valeur)``` qui renvoit une nombre entre $1$ et $\text{nombre_valeur}$ avec une probabilité uniforme, utile pour tirer un objet au hasard dans un liste.