![Diagramme d'état du domaine](http://www.plantuml.com/plantuml/proxy?cache=no&src=https://raw.githubusercontent.com/EmileClement/Space_Invaders/master/Biblio/UML/threads.puml&fmt=svg)
Si le game master reçoit un message via FHandle, une des deux entités est morte. Si la variable vaut 0, les méchants sont mort. Si elle vaut 1, le joueur est mort.